Tier List

THRESHOLD Lista de niveles: perks y herramientas de Chase

Lo que de verdad gana partidas en THRESHOLD — Godspeed, baterías, radar, escondite y silencio.

Última actualización:

Lista de niveles

Cómo funciona esta tier list de THRESHOLD

La BETA de THRESHOLD en Roblox no trae un roster gigante de unidades gacha. La progresión de Chase Mode va de perks, herramientas y hábitos del jugador que acortan escapes de Eli y Scrow mientras alimentan cash, XP y leaderboards. Esta lista solo rankea lo que la comunidad puede verificar hoy: Godspeed, gestión de linterna, baterías, radar, foco en objetivos de llaves/páginas, escondite y disciplina de micrófono/chat. Sin espadas míticas inventadas ni auras limited ficticias.

Criterios (ponderados para lobbies públicos y solos):

  1. Impacto en la consistencia de clears
  2. Impacto en el tiempo (sobre todo Scrow)
  3. Skill floor — ¿salva a principiantes o solo a expertos?
  4. Coste de oportunidad en la ruta de cash/XP

Los cambios de parche se anotarán en el Actualizaciones. Cruza rutas en Chase Mode, llaves de Eli y Scrow.

S-tier

Godspeed (perk)

Godspeed es el perk de Chase S-tier claro: unos +50% walk y +50% sprint. En Scrow, convierte anillos de páginas y resets del food court en territorio de speedrun — existen solos sub-minuto cuando el RNG de páginas coopera. En Eli, rotaciones de alas más rápidas significan más llaves antes de que el espiral de audio colapse. El valor de cash/XP también encaja porque clears más rápidos imprimen más progresión por hora.

Prioridad: desbloquea y equipa Godspeed antes de experimentar con novedades. Si tu pantalla de loadout lo ofrece y sigues corriendo a velocidad por defecto en intentos de leaderboard de Scrow, estás eligiendo sufrimiento.

Disciplina de micrófono y chat (habilidad meta)

Rankeada S-tier como “perk virtual”. La entidad oye el micrófono y el chat. Un jugador silencioso con routing medio supera a un jugador con Godspeed que se ríe por voice chat dentro de un armario. Solo ráfagas de push-to-talk. Enseña a tu stack en el lobby, no a mitad de persecución. Esta habilidad cuesta cero cash y gana más partidas que cualquier script del página de scripts.

A-tier

Gestión de linterna + baterías

Ver el mapa sin pintar cada escondite para el monstruo es un arte. Looteár baterías a la vista, apagar el haz en bolsillos seguros y presupuestar energía para aproximaciones a la puerta/teclado pertenece al A-tier en ambos mapas — y es identidad obligatoria para Eli. Una linterna muerta convierte alas grandes de mantenimiento en muertes a cara o cruz.

Radar (herramienta centrada en Eli)

Cuando puedas pagar el coste de batería (los jugadores suelen planificar alrededor de un presupuesto de tres baterías), el radar convierte búsquedas de llaves atascadas en jugadas dirigidas. A-tier porque es situacionalmente decisivo en Eli pero inútil si nunca acumulas baterías — o si haces ping de radar mientras entras en pánico a gritos. Detalles en la guía de Eli.

Fundamentos de escondite

Romper línea de visión, quedarte quieto y combinar mute + luz apagada es consistencia A-tier. Esconderse no sube la velocidad de movimiento, pero convierte partidas perdidas cuando el RNG de páginas/llaves es mediocre.

B-tier

Foco puro en objetivos (llaves / páginas)

Saber que Eli quiere tres llaves de mantenimiento y Scrow quiere páginas → teclado RNG suena básico, pero muchos lobbies públicos hacen turismo por el centro. Solo B-tier porque debería darse por asumido — cuando falta, se siente como F-tier. Mantén un bloc de notas para los dígitos de Scrow; nunca los confundas con códigos promo (ninguno conocido a oct 2026).

Llamadas de roles en dúo

Divisiones simples de roles (scout / porteador de baterías / ancla de teclado) caen en B-tier: enorme upside en stacks coordinados, valor silenciado en solo queue. Ver notas de party dentro de Chase Mode.

C-tier

Hábitos de “content creator” con micrófono abierto

Entretenido para viewers, terrible para clears. C-tier si tu objetivo son vibes; F-tier si tu objetivo son leaderboards. Se menciona aquí para que los stacks fijen expectativas antes de hacer cola.

Dependencia de scripts (ESP / comandos de velocidad)

Existen ESP universal e Infinite Yield — documentados con advertencias en página de scripts — pero depender de ellos rankea bajo para habilidad a largo plazo y alto para riesgo de ban/malware. Pueden destacar llaves/páginas pero no pueden silenciar tu micrófono por ti. Trátalos como muletas C-tier como mucho.

D-tier y por debajo

Confiar en el diálogo de Scrow

Creer líneas de “este sitio es seguro” es donar elo gratis. Scrow atrae; sigue moviéndote.

Acumular baterías para siempre sin gastarlas en radar cuando estás atascado

Compartir la contraseña de Scrow del lobby anterior como un “code”

Saltarte Primeros pasos y morir por confusión de controles

Cash, XP y leaderboards

Los escapes de Chase pagan cash y XP. Esa economía abre el acceso a perks (incluido Godspeed) y alimenta el replay. Los leaderboards celebran tiempos fuertes de Scrow y clears determinados de Eli. Recomendación de juego limpio: gana tiempos sin stacks de velocidad de executor para que las comparaciones signifique algo.

Orden de gasto que recomendamos a grinders nuevos:

  1. Lo que desbloquee o active Godspeed
  2. QoL que proteja el uptime de la linterna
  3. Experimentos solo después de poder clear Eli y Scrow a demanda

Los freebies sociales (like a la experiencia, unirse a Fe & Zy) se cubren en página de códigos — no sustituyen los payouts de Chase.

Snapshots meta por mapa

Eli: Disciplina de micrófono + baterías + patrón de llaves + radar cuando estés atascado. Godspeed sigue excelente para rotaciones.
Scrow: Godspeed + anillo de páginas + disciplina de teclado + ignorar VO de cebo. Las baterías importan pero el RNG de páginas define el techo.
Story DESPAIR: La tier list casi no aplica — juega por pistas en Blox Street 12 y luego vuelve a Chase.

Con qué frecuencia actualizaremos los rangos

Cuando Fe & Zy saquen perks nuevos, nerfeen Godspeed o añadan mapas de Chase, este hub moverá filas y enlazará notas de parche desde Actualizaciones. Hasta entonces, no inventes nombres de ítems. Si un screenshot muestra un perk nuevo, verifícalo en el juego antes de tratarlo como meta.

Checklist práctica de loadout

  • Godspeed equipado para intentos ranked de Scrow
  • Micrófono silenciado por defecto
  • Reflejo de loot de baterías en Eli
  • Plan de radar solo tras acumular energía
  • Kit de escondite: luz apagada + silencio
  • Objetivo de páginas/llaves trackeado
  • Sin dependencia de codes promo falsos

Juega la lista, no el hype. En THRESHOLD, el silencio y Godspeed ganan a la vanidad siempre.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Chase Mode, Story DESPAIR, codes y escapes.

¿Cuál es el mejor perk en Chase Mode de THRESHOLD?

Godspeed es la elección S-tier clara gracias a sus grandes bonos de velocidad de walk y sprint, especialmente en Scrow.

¿Por qué la disciplina de micrófono está en una tier list de perks?

Porque las reglas de audio hacen el silencio más valioso que la mayoría de ítems. Funciona como un perk de supervivencia S-tier gratis.

¿Rankeáis ítems de Story Mode?

Episode 1 DESPAIR está centrado en investigación. Este hub apunta a perks, herramientas y hábitos de Chase que afectan clears repetidos.

¿Debería comprar cosméticos antes que Godspeed?

No. Prioriza Godspeed y el uptime de la linterna. Los cosméticos no abren la puerta de Eli ni el teclado de Scrow.

¿Esta lista añadirá más ítems con nombre más adelante?

Solo cuando la BETA confirme perks o herramientas nuevas. No inventaremos nombres más allá de sistemas conocidos como Godspeed, radar, baterías, llaves y páginas.