THRESHOLD Resumen de Chase Mode
Sobrevive Eli y Scrow: reglas de audio, baterías, escondite y lo que cada mapa quiere de ti.
Qué es Chase Mode
Chase Mode es el bucle de terror rejugable de THRESHOLD. Donde Story Episode 1 DESPAIR te pasea una vez por Blox Street 12, Chase te lanza a mapas de persecución con objetivos, payouts de cash/XP, progresión de perks y leaderboards. La BETA destaca ahora dos mapas estrella: Eli y Scrow. Ambos comparten la regla firma — la entidad puede oír tu micrófono y tu chat — pero sus condiciones de victoria difieren mucho.
Este overview enseña sistemas compartidos. Para objetivos paso a paso usa llaves, baterías y radar de Eli y Superar Scrow. ¿Nuevo en el juego? Empieza con Primeros pasos.
Reglas compartidas que matan lobbies nuevos
Mecánica de audio
Si hablas, te ríes, gritas por contenido o escribes alto en el chat, estás emitiendo una baliza. Hábitos competitivos:
- Por defecto silenciado de hardware durante búsquedas.
- Callouts solo en push-to-talk en menos de un segundo (“dos oeste”) y luego silencio.
- Nunca discutas en chat de texto a mitad de persecución.
- Los streamers deberían avisar a los viewers de que las runs con micrófono abierto son intencionadamente más difíciles.
Linterna, baterías y herramientas de información
La oscuridad es un impuesto de recursos. Tu linterna come energía; las baterías la restauran; el radar (sobre todo en Eli) consume un presupuesto significativo de batería cuando los jugadores describen necesitar varias celdas para ponerlo online. La gestión de luz rankea como skill meta en nuestra lista de niveles junto a la disciplina de micrófono.
Escondite
Armarios, esquinas y ventanas de línea de visión rota solo funcionan si estás en silencio. Esconderte con Discord abierto es cosplay. Si la entidad está cerca:
- Mata el sprint.
- Mata el micrófono.
- Mata el chat.
- Mata la linterna si el haz está pintando tu escondite.
- Espera a que el audio se vaya antes de lootear otra vez.
Los objetivos ganan al sightseeing
Cada segundo de caminata turística es un segundo en el que la persecución puede colapsar. Aprende la lógica de spawn de las guías de mapa y luego corre rutas con propósito.
Comparación de mapas: Eli vs Scrow
| Eli | Scrow | |
|---|---|---|
| Fantasy | Mantenimiento / espacio grande de persecución | Chase de centro con cebo social |
| Objetivo principal | Encontrar 3 llaves de mantenimiento para abrir la puerta de salida | Recoger páginas → introducir contraseña RNG del teclado |
| Ítems clave | Llaves, baterías, radar | Páginas, teclado, perks de movimiento |
| Sensación de RNG | Ubicaciones de llaves/baterías varían; el mapa se siente grande | Conteo/orden de páginas y dígitos de contraseña varían por partida |
| Perk destacado | Cualquier QoL de supervivencia ayuda; el radar importa | Godspeed (+50% walk/sprint) domina los tiempos |
| Riesgo social | Aggro de micrófono en pasillos largos | Scrow atrae al monstruo; el diálogo amistoso es una trampa |
| Vibe de leaderboard | Solos más largos; los dúos ayudan a cubrir terreno | Solos sub-minuto posibles con páginas afortunadas + Godspeed |
Elige Eli para aprender baterías y looting silencioso. Elige Scrow cuando quieras adrenalina de RNG y tech de velocidad.
Eli Chase en breve
Estás cazando tres llaves de mantenimiento repartidas por un layout grande. Por el camino, aspira baterías para que la linterna y el radar sigan vivos. El radar convierte búsquedas inciertas en dirigidas una vez alimentado — los jugadores suelen referirse a una mentalidad de coste de tres baterías. La puerta de salida no se preocupa por códigos de dígitos estilo Scrow; sin las tres llaves no sales.
Patrones de muerte en Eli:
- Explorar con baterías vacías
- Llamar ubicaciones de llaves con micrófono abierto
- Tunelizar en pings de radar sin mirar flancos
- Separarse tanto en lobbies públicos que nadie pueda intercambiar baterías
Notas de ruta completas: guía de llaves de Eli. El vídeo a mitad de artículo se centra en un chase de tres llaves de Eli si quieres un pase visual.
Scrow Chase en breve
El centro de Scrow te pide reunir páginas que exponen dígitos de contraseña y luego teclear el código en un teclado. La contraseña es RNG por partida — inútil como “code de THRESHOLD” en el página de códigos. Los bucles de food court y tiendas esconden páginas; la velocidad de movimiento decide si terminas antes de que el espiral de señuelo-y-persecución te acabe.
Godspeed es el perk definitorio: unos +50% walk y +50% sprint. Los speedrunners encadenan rutas de páginas con Godspeed para amenazar solos sub-minuto cuando el RNG es amable. El VO de Scrow insistirá en que el sitio es seguro. No lo es. Callouts detallados de cebo y flujo de teclado viven en Superar Scrow.
Tamaños de party y roles
- Solo: Mejor para aprender cues de audio; los solos de Scrow son populares para time attacks.
- Dúo: Mejor default para la huella grande de Eli — un looter, un watcher.
- Squad: Divertido, pero el caos de micrófono se multiplica. Impón reglas de mute en el lobby.
División de roles que funciona:
- Scout — movimiento + caza de páginas/llaves
- Support — baterías, sujetar puertas, chequeos silenciosos de radar
- Anchor — entrada al teclado / puerta lista, hablar mínimo
Bucle de progresión
Los escapes exitosos otorgan cash y XP. Gasta recompensas tempranas en poder que acorte futuras runs — especialmente Godspeed — antes que cosméticos. Los leaderboards recompensan el juego limpio; la velocidad scripada del página de scripts puede funcionar técnicamente pero arriesga bans y anula derechos a presumir.
Sigue sin codes promo conocidos a octubre 2026. Los regalos de like/join de grupo son los freebies sociales; la skill de Chase es la verdadera impresora.
Plan de práctica (una tarde)
- Dos runs silenciadas de Eli centradas solo en uptime de batería.
- Una run de Eli donde intentes radar tras acumular baterías.
- Lee la guía de Eli y corrige las alas de spawn que sigues saltándote.
- Dos runs de Scrow aceptando resets de RNG.
- Equipa Godspeed; intenta un tiempo serio de Scrow.
- Revisa muertes: ¿micrófono, luz u ignorancia de objetivos? Corrige la causa top.
Lectura relacionada
- lista de niveles — rankea Godspeed, gestión de linterna, radar, escondite, disciplina de micrófono
- Actualizaciones — contexto BETA / UPD 1.5 y avisos de Episode 2
- Jugadores — por qué muchos jugadores valoran Chase por encima del pulido actual de Story
- Enlaces del wiki — grupo Fe & Zy, Linktree, badges
Chase Mode es el corazón de THRESHOLD. Domina primero el silencio y las baterías; el RNG específico de mapa después; el ego de leaderboard al final.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Chase Mode, Story DESPAIR, codes y escapes.
¿Cuál es la diferencia entre Eli y Scrow?
Eli necesita tres llaves de mantenimiento más gestión de batería/radar en un mapa grande. Scrow necesita páginas para una contraseña de teclado RNG por partida en un layout de centro comercial.
¿La entidad de Chase también oye el chat de texto?
Sí. Trata el chat como la voz — el ruido puede delatarte. Silencia ambos al esconderte.
¿Es obligatorio Godspeed?
No es obligatorio para clear, pero es el perk S-tier para tiempos de Scrow y está muy recomendado cuando puedas desbloquearlo.
¿Por qué una contraseña de TikTok no funcionó?
Los codes de Scrow son aleatorios cada partida. Solo las páginas de tu lobby definen los dígitos de tu teclado.
¿Los principiantes deberían empezar por Eli o Scrow?
Empieza por Eli para aprender baterías y looting silencioso, luego pasa a Scrow para páginas RNG y rutas de Godspeed.