THRESHOLD Guía de primeros pasos
Modos, controles, disciplina de micrófono y qué hacer en tu primera hora de THRESHOLD.
Bienvenido a THRESHOLD (BETA de Roblox)
THRESHOLD es una experiencia de terror en Roblox creada por Reskioat bajo Fe & Zy. Verás dos modos principales en la BETA actual: Story — Episode 1 [DESPAIR] y Chase Mode con mapas centrados en Eli y Scrow. El gimmick estrella — y la razón por la que tantos clips se vuelven virales — es que la amenaza puede oír tu micrófono y el chat. Si lo tratas como un walking sim silencioso mientras tu Discord va a todo volumen, lo pasarás mal.
Esta guía te lleva del primer join a una segunda sesión sensata. Para rutas profundas, continúa a Story DESPAIR, Chase Mode, llaves de Eli y Scrow. El estado de promos vive en el página de códigos; las prioridades de perks en la lista de niveles · escucha de micrófono/chat · Eli · Scrow · Badges.
Modos de un vistazo
Story Episode 1 [DESPAIR]
Investigación narrativa centrada en Blox Street 12, pistas y una secuencia de escape ligada al hilo de Eli. Es más corta que una noche de grind de Chase y se menciona activamente como en rework durante la BETA — así que VO, layouts de salas u orden de pistas pueden cambiar tras parches. Juégalo una vez por contexto aunque te importe sobre todo Chase.
Chase Mode — Eli
Mapa de persecución grande. Bucle principal: localiza tres llaves de mantenimiento, mantén viva la linterna con baterías y usa radar cuando tengas suficiente energía. Los escapes se sienten como hunts de scavenger en bahías de mantenimiento bajo presión de audio.
Chase Mode — Scrow
Chase con sabor a centro comercial. Recoge páginas que revelan dígitos para una contraseña de teclado que es RNG cada partida. El personaje Scrow puede atraer atención; no confíes en el diálogo amistoso. El perk Godspeed (+50% walk y sprint) define los tiempos serios de clear.
Elige Story primero si quieres lore. Elige Eli Chase primero si quieres aprender baterías y llaves. Elige Scrow cuando estés listo para páginas RNG y tech de velocidad.
Controles y hábitos de HUD
Los keybinds exactos pueden diferir si los has reasignado, pero el modelo mental por defecto que usan los jugadores es:
| Acción | Input típico | Notas |
|---|---|---|
| Moverse | WASD | Strafea en esquinas; evita sprintar a ciegas |
| Sprint | Shift (default habitual de Roblox) | Ruidoso, te compromete a malas salas |
| Interactuar / recoger | E | Llaves, páginas, baterías, puertas, pistas |
| Linterna | Toggle de luz dedicado (mira prompts en pantalla) | Respaldada por batería — no la dejes encendida en salas seguras para siempre |
| Utilidades de batería / radar | A menudo botón frontal o interact estilo R cuando llevas ítems | Confirma prompts en tu build; la UI de BETA se mueve |
| Chat | / o ventana de chat | La entidad puede oír el chat — trata escribir como hablar |
| Voz | Voice chat de Roblox | La entidad puede oír tu micrófono |
Si un prompt en pantalla no coincide con esta tabla, obedece el prompt. THRESHOLD sigue iterando.
Linterna y baterías
Los pasillos oscuros castigan las baterías vacías más que los jump scares. Reglas prácticas:
- Apaga la luz cuando estés aguantando en un bolsillo seguro conocido.
- Lootea cada batería que pases en Eli aunque te sientas “bien”.
- El radar tiene hambre — ver la guía de llaves de Eli para la expectativa común de tres baterías que describen los jugadores.
- En Scrow, cazar páginas sigue necesitando barridos de luz cortos y deliberados; Godspeed no rellena energía.
Disciplina de micrófono y chat
Esta es la habilidad que separa compilaciones de clips de escapes limpios:
- Silencia hardware o voz de Roblox al esconderte.
- Push-to-talk solo si debes pasar un dígito a un compañero — luego silencio.
- No escribas “¿DÓNDE ESTÁS?” en el chat durante una persecución; el juego trata ese ruido como un tell.
- Enseña a los amigos en el lobby antes de la ronda, no a mitad de sprint.
El vídeo embebido a mitad de página muestra lo rápido que el aggro de voz arruina una partida. Para el playbook completo de mute, abre Escucha de micrófono y chat. Míralo después de terminar el checklist de abajo.
Checklist de la primera sesión
Usa este orden exacto el día uno:
- Únete a la experiencia desde la página oficial de Roblox (PlaceId
78453398695059). - Dale like al juego y únete al grupo Fe & Zy para que cualquier prompt de regalo social pueda resolverse — detalles en página de códigos.
- Abre los enlaces del estudio vía linktr.ee/Threshold_Studio y únete a los anuncios de Discord (opcional pero útil).
- Juega Story Episode 1 una vez con auriculares, micrófono silenciado, siguiendo los prompts de pistas en pantalla en Blox Street 12.
- Entra en Chase → Eli. Practica un bucle silencioso: lootea baterías, anota props que parezcan llaves, escóndete cuando suba el audio.
- Tras un escape de Eli o tres muertes honestas, lee el overview de Chase Mode y llaves de Eli.
- Intenta Scrow solo después de entender que páginas ≠ codes promo. Trae paciencia para el RNG.
- Ojea la lista de niveles y equipa Godspeed cuando tu progresión lo permita.
- Revisa Actualizaciones para conocer el estado del rework de Episode 1 / teasers de Episode 2.
- Decide si siquiera quieres página de scripts; la mayoría de muertes tempranas son errores de micrófono y batería.
Errores tempranos habituales
- Hablar por contenido. Streamear THRESHOLD con micrófono abierto es veneno de contenido a menos que aceptes muertes frecuentes.
- Guardar baterías “para después” mientras deambulas por alas sin luz en Eli.
- Anotar una contraseña de Scrow como si fuera un code global para el página de códigos.
- Confiar en las líneas de tranquilidad de Scrow. El VO amistoso forma parte de la trampa — ver superar Scrow.
- Saltarte Story por completo y luego preguntarte quién es Eli; veinte minutos de DESPAIR clarifican el vibe.
- Esperar sistemas 1.0 pulidos. Lee el Jugadores para notas honestas de BETA — muchos jugadores prefieren ahora Chase sobre la fidelidad de Story.
Progresión: cash, XP, perks
Los clears de Chase alimentan cash y XP. Esas monedas abren QoL y perks de poder como Godspeed. Los leaderboards trackean solos y dúos fuertes; el layout compacto de Scrow produce tiempos flashy sub-minuto cuando las páginas spawnean bien, mientras Eli favorece a looters minuciosos. No gastes moneda temprana en novedades hasta que el uptime de linterna y Godspeed estén resueltos — nuestra lista de niveles explica por qué.
Etiqueta de dúo y squad
- Asigna roles: un jugador vigila audio, uno lootea, uno sostiene la entrada al teclado en Scrow.
- Comparte dígitos de páginas por push-to-talk en ráfagas cortas, luego mute.
- Nunca apiles a tres personas en el mismo armario spameando micrófono.
- Si alguien insiste en poner música por voice chat, sal del lobby.
Después de terminar esta página
Deberías saber cómo difieren los modos, por qué importa el silencio y qué clicar primero. Continúa con:
- Narrativa: walkthrough de Episode 1 DESPAIR
- Sistemas: Chase Mode · Escucha de micrófono y chat
- Entidades: Eli · Scrow
- Objetivos: llaves de Eli · Chase de Scrow
- Meta: lista de niveles · Actualizaciones · Badges · Enlaces del wiki
THRESHOLD recompensa el looting calmado bajo presión. Domina el botón de mute y recoger baterías antes de perseguir el ego de leaderboard — y el resto del wiki de pronto tendrá sentido.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Chase Mode, Story DESPAIR, codes y escapes.
¿El monstruo de verdad oye mi micrófono?
Sí. Los builds de la comunidad y el framing oficial enfatizan que el voice chat y el texto del chat pueden aggro a la entidad. Silénciate al esconderte.
¿Debería jugar Story o Chase primero?
Juega Story una vez por contexto, luego grindea Chase. Chase es donde más importan baterías, llaves, páginas y perks.
¿Cuáles son los controles principales?
WASD para moverse, sprint, E para interactuar, toggle de linterna y prompts de batería/radar según se muestren in-game. Reasigna con cuidado y vuelve a comprobar tras parches.
¿Hay codes que deba canjear el día uno?
No hay codes promo conocidos a octubre 2026. Dale like al juego, únete a Fe & Zy y reclama cualquier prompt de regalo in-game en su lugar.
¿Por qué mi Episode 1 es distinto de un vídeo de YouTube?
La BETA marcó Episode 1 para rework. Sigue los prompts en vivo y nuestro hub de Actualizaciones cuando cambien los layouts.