THRESHOLD Guías y walkthroughs
Tutoriales de Story y Chase para THRESHOLD — del primer lobby a las rutas rápidas de Scrow.
Todas las guías de THRESHOLD
Este hub es el mapa de cada walkthrough del wiki. THRESHOLD es una experiencia de terror en Roblox en BETA de Reskioat (Fe & Zy) con dos pilares: el narrativo Story — Episode 1 [DESPAIR] y los mapas rejugables de Chase Mode (Eli y Scrow). Empieza simple y luego especialízate.
Ruta para principiantes
- Primeros pasos — modos, controles, hábitos de linterna/batería, tips de micrófono, checklist de la primera sesión.
- Story Episode 1 DESPAIR — investigación en Blox Street 12, pistas, flujo de escape (nota: el contenido de Episode está en rework durante la BETA).
- Overview de Chase Mode — mecánica de audio, escondites, baterías, diferencias Eli vs Scrow.
Deep dives de Chase
- Llaves de mantenimiento de Eli, baterías y radar — cómo asegurar las tres llaves y mantener las luces vivas.
- Superar Scrow Chase Mode — páginas, contraseñas RNG, líneas del food court, Godspeed y por qué no debes confiar en el diálogo de Scrow.
Sistemas estrella y entidades
- Escucha de micrófono y chat — hábitos de mute, disciplina de chat, por qué el micrófono abierto wipea lobbies.
- Entidad Eli — rol Story vs Chase, tips de scream-cue, counters.
- Entidad Scrow — señuelo del mall, contraseñas RNG, meta Godspeed.
- Badges — nombres de badges de Roblox confirmados y caveats de BETA.
Hubs relacionados fuera de Guías
- página de códigos — sin codes promo conocidos a oct 2026; recompensas de like/join de grupo en su lugar.
- lista de niveles — Godspeed y hábitos meta (linterna, radar, escondite, disciplina de micrófono).
- Actualizaciones — estado UPD 1.5 / BETA y watchlist de Episode 2.
- Jugadores / tips de reseña — notas honestas de calidad y sentimiento de la comunidad.
- visión general del wiki y enlaces — distinguir THRESHOLD de Roblox del indie de Steam no relacionado, más grupo/Linktree.
- página de scripts — notas opcionales de ESP / Infinite Yield con advertencias de riesgo de ban.
Cómo encajan Story y Chase
Story enseña el tono: investigas Blox Street 12, encajas pistas empapadas de despair y conoces el hilo de Eli que Chase luego convierte en mapa de persecución. Espera caminata atmosférica, prompts de interacción y presentación con sabor a cordura, más que un puro ataque de puntuación.
Chase Mode es donde vive la mayor parte del tiempo de replay. La entidad puede oír tu micrófono y el chat. Hablar, reír o escribir en el momento equivocado es una forma legítima de morir. El bucle de objetivo de Eli es encontrar tres llaves de mantenimiento, gestionar baterías y usar radar cuando esté alimentado. El bucle de Scrow es recoger páginas para una contraseña de teclado RNG por partida, a menudo disputada alrededor del espacio del centro / food court, con el perk Godspeed (+50% walk y sprint) definiendo el movimiento de alto nivel.
Los creadores de la comunidad publican a menudo grabaciones completas de Story+Chase y speedruns enfocados. Usa los vídeos embebidos en cada página de guía (uno por artículo) como respaldo visual — nunca como sustituto de leer las advertencias de audio y batería.
Orden recomendado para un primer fin de semana
Sesión 1: Domina los hábitos de Primeros pasos. Completa Story una vez con el micrófono silenciado si te asustas fácil. Ojea Actualizaciones para saber que Episode 1 puede verse distinto tras reworks.
Sesión 2: Entra en Chase en Eli con amigos o solo. Practica el juego en silencio. Sigue la guía de llaves hasta poder escapar sin sprintar de pánico hacia callejones sin salida.
Sesión 3: Desbloquea o equipa Godspeed si tu progresión lo permite, luego aprende Scrow. Acepta que el RNG de páginas creará partidas desechables. Anota contraseñas solo para tu lobby — no funcionarán en la siguiente partida.
Sesión 4: Compara tus hábitos con la lista de niveles. Corrige el error de tier más bajo que sigues cometiendo (normalmente micrófono o baterías, no “necesito más ESP”).
Tips que aplican a cada guía
- Los enlaces internos de este wiki usan barras finales y se mantienen agnósticos al locale en la fuente — síguelos desde cualquier build de idioma.
- BETA significa que quirks de colisión, líneas de VO y la UI de objetivos pueden cambiar tras parches. Si un paso no coincide con el juego en vivo, confía en el build en el que estás y revisa Actualizaciones.
- No confundas el string del teclado de Scrow con códigos promo.
- Hacer cola en dúo ayuda en el mapa grande de Eli; los solos de Scrow son viables para velocidad cuando las páginas spawnean bien.
- Mantén una pestaña del navegador en linktr.ee/Threshold_Studio para Discord y posts del estudio.
Qué añadiremos a continuación
Cuando aparezcan Episode 2 y nuevos mapas de Chase, este hub ganará páginas hijas para esas rutas. No inventaremos mecánicas. Hasta que lleguen notas oficiales, trata cualquier cosa más allá de Eli, Scrow y Episode 1 DESPAIR como rumor.
Consulta la lista completa de arriba cada vez que fallees dos veces en el mismo objetivo: la guía correspondiente casi siempre cubre la batería olvidada, el micrófono ruidoso o la página que te saltaste detrás del food court.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Chase Mode, Story DESPAIR, codes y escapes.
¿Qué guía debe abrir primero un jugador totalmente nuevo?
Empieza con Primeros pasos, luego Story DESPAIR una vez, y después el overview de Chase Mode antes de las páginas específicas de Eli o Scrow.
¿Es mejor Chase Mode o Story para aprender?
Story enseña tono y contexto; Chase enseña las habilidades de supervivencia que vas a grindear. La mayor parte del valor repetido está en Chase.
¿Por qué algunos pasos de Episode 1 no coinciden con mi juego?
THRESHOLD está en BETA y Episode 1 ha sido marcado para rework. Usa Actualizaciones más los prompts en vivo cuando cambien los layouts.
¿Estas guías incluyen cada badge secreto?
Cubren los bucles de escape principales y los sistemas clave. Las listas de badges pertenecen al overview del wiki y pueden ampliarse tras confirmaciones del estudio.
¿Dónde están codes y scripts?
Codes y Scripts son hubs separados enlazados arriba — no hijos de guías — para que el estado de promos y el riesgo de executor queden claramente separados.