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THRESHOLD Puede oírte

Reglas de aggro de micrófono y chat para Chase Mode y Story — el silencio te mantiene vivo.

Última actualización:

Guía de micrófono y chat THRESHOLD

Por qué oír es todo el juego

La BETA de Roblox THRESHOLD de Reskioat (Fe & Zy) martilla una frase más fuerte que cualquier perk: la amenaza puede oírte. El texto de la experiencia aún dice «It can hear YOU» junto a Story Episode 1 y Chase Mode. Los clips virales existen porque los jugadores olvidan que el voice chat de Roblox y el chat de texto son canales emitidos al loop de caza — no bandas laterales privadas de Discord.

Esta página es el deep dive. Para resúmenes de modos, ver Chase Mode. Para hábitos de la primera hora, ver Primeros pasos. Las personalidades de entidades viven en Eli y Scrow.

Qué cubre realmente «oír»

El play de la comunidad y el framing de creadores coinciden en dos canales de entrada:

  1. Micrófono / voice chat de Roblox — hablar, reír, gritar por el content, bleed de música, altavoces de Discord junto al mic.
  2. Chat de texto — escribir a mitad de chase, gritar coordenadas en mayúsculas, spamear «WHERE».

Trata ambos como balizas de aggro. Si no gritarías esa frase escondido en un armario en una película de terror real, no la envíes a THRESHOLD.

Lo que oír no es

  • No es un pase libre para inventar lore sobre lectura mental del inventario.
  • No sustituye el diseño de objetivos: sigues necesitando llaves en Eli y páginas en Scrow.
  • No se desactiva solo porque Story Mode se sienta más quieto — los malos hábitos de mic se transfieren a Chase y wipean lobbies.

Hábitos de mute competitivos

Solo

  • Mute de hardware o voz de Roblox apagada por defecto en todo el Chase.
  • Unmute solo en el lobby para coordinar loadouts (Godspeed, quién lleva el keypad).
  • Si streameas, usa una ruta de captura separada para que la audiencia te oiga mientras el juego no — o acepta que los streams con mic abierto son compilaciones de muertes.

Dúo / squad

  • Solo push-to-talk. Ráfagas cortas: «página tres food court», luego mute.
  • Un caller designado para dígitos de Scrow; el resto en silencio.
  • Prohibida la música de lobby por voz. Kick a reincidentes.
  • Nunca debatas estrategia mientras la entidad ya está sobre alguien — escribe después del wipe.

Story Episode 1 [DESPAIR]

Story se apoya menos en la meta de oír que Chase, pero los auriculares siguen importando para jumpscares y VO. Mantén el mic muteado salvo que grabes una reacción a propósito. Episode 1 está en rework (confirmado por el creador durante el crecimiento BETA); las líneas de VO pueden cambiar, los hábitos de silencio no.

Checklist de disciplina de chat

SituaciónHazNo hagas
EscondidoQuédate en silencio, mira el audioEscribir «¿ya se fue?»
Compartir un dígito de ScrowUna sola llamada PTT cortaPegar la contraseña completa en el chat público cada cinco segundos
Enseñar a un amigoExplicar en el lobbyDar la lección a mitad de sprint
Creación de contenidoPlanear bits antes de la rondaGritar a propósito «para el algoritmo» en un chase activo
Tras la muerteSpectate en silencioMic-spamear a los compañeros vivos

Respuestas de voz en inglés y notas de idioma

Algunos creadores no anglófonos notan que las reacciones de voz de la entidad suelen sentirse sesgadas al inglés aunque el lobby hable otro idioma. Es un quirk del pipeline de IA/voz de la BETA, no una razón para hablar más. El silencio sigue ganando. Si juegas con amigos en FR/DE/ES/PT, mantén las mismas reglas de mute — el idioma no otorga stealth.

Patrones de wipe comunes (arréglalos primero)

  1. Discord abierto + mic de Roblox abierto — las bromas de tus amigos se vuelven cebo de la entidad.
  2. Narrar cada paso — la narración ayuda a los viewers, no a los supervivientes.
  3. Pánico en el chat — «HELP LEFT HALL» agachado.
  4. Grito de victoria demasiado pronto — celebrar un pickup de llave antes de la puerta.
  5. Confiar en las líneas amables de Scrow con mic abierto — combinar VO de señuelo y ruido de mic es regalar la ronda. Lee Scrow y Chase de Scrow.

Cómo interactúa oír con otros sistemas

  • Linterna / baterías (Eli): la disciplina de luz y la de mute se apilan. Un jugador iluminado y ruidoso es una baliza dos veces — ver Llaves de Eli.
  • Godspeed: la velocidad no cancela el aggro de audio. Rápido + ruidoso sigue muriendo; rápido + callado limpia. Lista de niveles.
  • Escondites: armarios y rincones solo funcionan si dejas de emitir.
  • Radar: el radar ayuda a localizar amenazas; no perdona un grito.

Drill de práctica (diez minutos)

  1. Entra a Chase → Eli con mic de hardware muteado.
  2. Completa un loop de baterías + llaves sin unmute.
  3. Unmute a propósito tres segundos en una sala segura, luego mute — nota lo tenso que se siente el hábito.
  4. Cambia a Scrow; limpia páginas diciendo los dígitos del keypad solo una vez.
  5. Revisa muertes: si alguna fue «estaba hablando», reinicia el drill antes de culpar al RNG.

Mira el clip embebido

El vídeo a mitad de página muestra lo rápido que la interacción de voz se vuelve el susto. Úsalo como aviso, no como reto para provocar más a la entidad.

Lecturas relacionadas

THRESHOLD es una BETA de terror impulsada por el oído. Domina el mute antes que las rutas — cada otra guía de este wiki asume que ya lo hiciste.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Chase Mode, Story DESPAIR, codes y escapes.

¿La entidad oye de verdad mi micrófono?

Sí. El framing oficial y los clips de la comunidad tratan mic y chat como canales de aggro. Mutea al esconderte.

¿Cuenta el chat de texto?

Sí. Trata escribir como hablar. Guarda los callouts para voz push-to-talk o planificación en lobby.

¿Deben los streamers mantener el mic abierto?

Solo si aceptas muertes frecuentes o enrutas el comentario fuera de la voz de Roblox. Los clears limpios necesitan silencio.

¿Es seguro hablar en Story Mode?

Más seguro que Chase, pero el mute sigue evitando malos hábitos. Auriculares puestos; mic apagado salvo que grabes a propósito.

¿Episode 2 cambiará el oír?

Desconocido. Oír es identidad central — asume que se queda hasta que Fe & Zy digan lo contrario en Actualizaciones.